谈谈布隆过滤器(Bloom Filter)
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| 更新日期:上篇文章介绍了hash算法, 这个是兄弟篇 Bloom Filter.
本文首发于公众号:天空的代码世界,微信号:tiankonguse
零、背景
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笔者多年前看编程之美时就了解过Bloom Filter, 但是当时作为一个搞算法的ACMer, 感觉这个算法没啥的, 就是一个hash, 工作中用到了对应的思想,这里简单记录一下.
之前在tiankonguse-code公众号里 《字符串hash函数的本质》介绍了hash算法, 其实是为它的兄弟Bloom Filter做准备的.
这篇文章以一个问题开始慢慢讲解Bloom Filter是如何诞生的.
一、问题之用户是否已存在
假设你有一个网站, 用户名是邮箱.
新用户注册的时候我们需要判断这个邮箱是否已经注册过.
假设我们希望在内存中来计算这个问题, 该如何计算呢?
大家第一时间想到的是set
是的, 我大学ACM比赛的时候,对于字符串为key的问题大多数情况下都是通过set和map来标记这个key是否存在过.
这个算法很好, 但是存在一个问题: 数据量大了怎么办?
假设我们一个邮箱的平均长度是20字节,我们最多有10亿的用户, 则我们至少需要200亿(20G)的内存.
所以我们需要换个办法来打这个标记.
二、假设我们有牛逼的hash算法
假设我们有一个牛逼的hash算法, 一亿的邮箱可以hash出10亿内不同的值, 我们可以使用数组来储存数据, 0代表不存在,1代表存在.
这个时候我们只需要10亿乘以4字节即40亿(4G)的内存了.
然后很多人会想到可以只是一字节甚至使用位压缩来储存数据.
使用一字节的含义是10亿数组的类型是uint8类型的, 此时需要内存10亿(1G).
而位压缩的含义是一个整数的每一位都用来储存数据,则需要内存1.25亿(125M).
位压缩在ACM中也很常见,都是使用数组自己实现的, 虽然STL中已经有bitset.
使用位压缩我们已经把内存缩小到125M了, 前提是我们有一个很牛逼的hash算法.
事实上我们没有, 所以这个方法存在一个缺陷: 我们可能很大概率返回错的答案.
比如一个邮箱不存在, 但是hash出来的值与一个已存在的相同, 则我们没办法区分这两种情况.
hash冲突是一个概率问题, 当我们能够容忍这个问题是, 我们就能够解决一些问题了.
比如 tiankonguse-code 的公众号文章在《每秒千万级别的量是重生还是炼狱?》的 热key再次优化 中介绍过.
下面是原文:
之前的热key是直接使用多阶hash共享内存库实现的, key是字符串, 查找还是消耗性能的, 并且key的计数更新规则也存在问题.
为了性能, 自己写了一个基于共享内存的热key库, 实际储存会对key进行hash映射取模, 然后直接使用下标找到对应的数据.
对于计数规则, 原先是到达周期,按比例缩小, 计数波动较大, 优化后分成环, 环内计数求和, 大大提高计数稳定性, 不过对于冲突的key,按相同key处理了 .PS: 这个之前也进入TOP10瓶颈点了,优化后性能完全可以忽略了。
可见虽然hash冲突这个问题没办法避免, 但是还是有些使用场景的.
其实我们看到这里可以对hash总结出两个结论:
- 如果账号存在, 则我们不可能查询为不存在
- 如果账号不存在, 则有概率查询为存在
三、降低hash冲突的概率
上面面临的问题是hash有时候会冲突, 如果这个概率不能接受, 我们就需要优化算法来降低冲突概率了.
很容易想到的是使用不同的hash算法多hash几个值, 是的, 就是这个方法.
我们hash一个值冲突的概率假设都是百分之一, 则hash两个值都冲突的概率就是万分之一.
当然这里考虑两个hash是有顺序(排列)的, 如果没有循序(组合)的话, 概率也不超过万分之5.
而且我们hash的个数越多, 冲突概率越小, 当然对应成本可能也越高.
这个方法其实在 tiankonguse-code 的公众号文章《每秒千万级别的量是重生还是炼狱?》 的小节中 设计缓存库与缓存策略 也谈到过.
原文如下:
关于缓存,之前在《谈谈cache》(公众号tiankonguse-code回复1704查看文章)曾介绍了很多策略与实践遇到各种问题。
而现在主要面临一个问题: 共享内存纯粹使用多阶HASH实现,key和value共存,内存使用率极低,性能也存在很多问题。
于是就有了下面的一系列优化了。
…
第三件事是对key生成多个不同的hash值,避免key冲突时进行字符串比较。
实践证明两三次就过滤所有冲突了,第三次hash和key长度的兜底比较一天也只有几次。
而我们面对判断邮箱是否存在的问题, 也可以hash出多个值, 然后对应位置设置为1, 查询时都为1才说明存在.
而Bloom Filter的核心思想就是hash出多个值来代替普通bitset的一个值.
当我们通过hash多个值的时候, 大大的降低了冲突的概率, 所以我们也可以适当的降低我们位压缩的内存大小了.
之前10亿用户位压缩需要内存1.25亿(125M), 现在我们可以使用1.25千万内存(12.5M)来储存数据.
这个需要多少个hash值与最终我们使用多大的内存是有科学公式的, 这里就不深入计算了,有兴趣的可以翻墙查看wiki.
四、如何hash多个值
这个问题很多人原始想法是找多个hash函数不就行了吗?
但是假设我们hash出20个值, 你能去找20个函数吗?
所以我们需要换个方法, 看看hash的本质是什么.
tiankonguse-code公众号的文章《字符串hash函数的本质》介绍了本质:
hash函数的本质是扫描字符串过程中, 根据之前的结果, 当前位置,当前字符的值使用一个公式计算出当前结果.
当然稍微复杂的hash算法会考虑之前所有的的结果,位置以及字符, 甚至会迭代多次.
其实本质里面已经说了方法了: 迭代多次.
看到这里如果还没明白的话, 只能don't talk, show me code
了.
uint32_t HashKey(const char *sKey, int iSize, uint32_t dwKey = 0) {
uint32_t seed = 13; // 31 131 1313 13131 131313 etc..
for (int i = 0; i < iSize; i++) {
dwKey = dwKey * seed + sKey[i];
}
return dwKey;
}
void test(const char *sKey, int iSize){
uint32_t firstHash = HashKey(sKey, iSize);
uint32_t secondHash = HashKey(sKey, iSize, firstHash);
uint32_t thirdHash = HashKey(sKey, iSize, secondHash);
}
五、产品说允许删除账号
我们通过hash出多个值降低了冲突的概率, 但是还面临着一个问题: 我们没办法删除数据.
这个时候我们需要先看看Bloom Filter的本质: 通过若干位的值是否都是1来判断对应的数据是否存在.
删除的话不能简单的都置为0,因为这样可能影响很多数据的,本来存在的查询为不存在,违背上面的两大结论了.
当然说到删除, 大家也会想到一个方法: 计数.
我们使用多位来储存一个值, 每次添加数据就加1.
这个是个不错的方法.
加上我们使用一字节来储存一个值, 则需要1亿万内存(100M)来储存数据.
这个内存实际上很小了, 所以我们也可以接受.
唯一的缺点就是我们最多允许冲突255次, 而我们使用两字节,则允许65535次冲突, 达到这个的概率将很小很小了.
六、参考资料
六、其他文章
七、关于作者
曾是一名ACMer, 现在是鹅长视频部门的后台开发。
这里主要记录工作中的技术架构与经验,计算机相关的技术,数学、算法、生活上好玩的东西。
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