sphinx 源码阅读之json, hash table配置分析器
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| 更新日期:sphinx 代码量之所以多,现在看来是因为自己造了很多轮子,前几天看到它实现了简单的数据结构和算法,今天又看到它实现了简单那的json和配置文件分析器。
本文首发于公众号:天空的代码世界,微信号:tiankonguse
前言
读了 sphinx 的读取配置文件的代码, 心中有一个疑问: sphinx 为什么要自己造轮子呢?
难道现在 sphinx 一直没人升级维护也是这个历史包袱的原因吗?
不管哪么多了,先来看看 sphinx 怎么分析配置文件以及储存配置文件的吧。
配置文件规则
下面是一个简单的还有增量索引的 sphinx 配置文件。
其中 inc_source 继承 base_source 源。
inc_index 继承 inc_index 索引。
然后又简单的配置了 indexer 和 searchd 选项。
source base_source {
type = mysql
sql_host = 127.0.0.1
sql_user = test
sql_pass = test
sql_db = d_test
sql_port = 3306
sql_query_pre= SET NAMES utf8
sql_query = select c_id, c_title, c_content, c_comments, c_mtime FROM t_post;
sql_attr_uint = c_comments
sql_attr_string = c_title
sql_field_string = c_content
sql_field_string = c_mtime
}
source inc_source : base_source{
sql_query_pre = SET NAMES utf8
sql_query = select c_id, c_title, c_content, c_comments FROM t_post where c_mtime >=(SELECT c_mtime FROM t_post_inc where c_id = 1) ;
}
index base_index {
source = base_source
path = var/data/base_index
docinfo = extern
charset_type = zh_cn.utf-8
charset_dictpath = etc/
ngram_len = 0
}
index inc_index : base_index{
source = inc_source
path = var/data/inc_index
}
indexer{
mem_limit = 32M
}
searchd{
listen = 9312
listen = 9306:mysql41
log = var/log/searchd.log
query_log = var/log/query.log
pid_file = var/log/searchd.pid
}
配置文件数据结构
对于上面的配置文件,我们是可以用一个 json 来表示的。
也就是就是一系列的递归的 key-value 而已。
假设整个文件就是一个根的话,那么第一级儿子有 source, index, indexer, searchd 四个儿子。
然后对于 index 和 source 的儿子是个数组,数组的每个位置都是一个对象,因为可以配置多个 index 和 source.
对于 indexer 和 searchd 的儿子是一个对象。
上面所说的对象就是一系列的 key-value 叶子节点。
对于 根 节点, sphinx 使用一个 hash 储存,实际上所有的节点都是使用 hash 来储存的。
/// config (hash of section types)
typedef SmallStringHash_T < CSphConfigType > CSphConfig;
对于第二级节点, 又是另一个 hash 对象。
/// config section type (hash of sections)
typedef SmallStringHash_T < CSphConfigSection > CSphConfigType;
CSphConfigSection 这一级需要表示两种类型: 叶子节点 和 数组。
于是不是使用简单的 hash 对象, 而需要在 hash 对象基础上封装一层。
实际上 sphinx 不是封装了一层,而是封装了 三层。
/// config section (hash of variant values)
class CSphConfigSection : public SmallStringHash_T < CSphVariant >;
/// small hash with string keys
template < typename T >
class SmallStringHash_T : public CSphOrderedHash < T, CSphString, CSphStrHashFunc, 256 >;
/// simple dynamic hash
/// implementation: fixed-size bucket + chaining
/// keeps the order, so Iterate() return the entries in the order they was inserted
/// WARNING: slow copy
template < typename T, typename KEY, typename HASHFUNC, int LENGTH > class CSphOrderedHash;
最后一层终于看到基类了。
json 与 hash table
看到这里, 我们发现所有的节点都继承于 SmallStringHash_T 这个模板类。
这个类帮我们实现了储存 key-value 的方法。
那他是怎么实现的呢?
先说说需求吧,我们有一些列的 key-value, 然后我们实现快速添加和查找。
这个怎么看起来好熟悉的样子?
对了,这不正是 hash table 做的事情吗?
前几天我写了两篇文章 hash table 研究与实现 和 memcached 源码阅读之 hash table .
难道这次又要写一个 sphinx 的 hash table 吗?
想要知道一个 key-value 是怎么储存的,只需要看看它的 add 函数就可以了。
下面就先来看看 sphinx 的 add 操作。
/// add new entry
/// returns true on success
/// returns false if this key is already hashed
bool Add ( const T & tValue, const KEY & tKey ){
unsigned int uHash = ( (unsigned int) HASHFUNC::Hash ( tKey ) ) % LENGTH;
// check if this key is already hashed
HashEntry_t * pEntry = m_dHash [ uHash ];
HashEntry_t ** ppEntry = &m_dHash [ uHash ];
while ( pEntry ){
if ( pEntry->m_tKey==tKey )return false;
ppEntry = &pEntry->m_pNextByHash;
pEntry = pEntry->m_pNextByHash;
}
pEntry = new HashEntry_t;
// do other thing
}
好吧,看到上面那个循环,我又想起了 memcached 源码阅读之 hash table 顶端的封面图了。
典型的链表式 hash 。
什么意思呢?
hash 遇到冲突了,以链表的形式储存即可。
这里就不多说 sphinx 的 hash table 了。
然后我们通过 hash-table 的递归, 我们就可以实现自己的 json 了吧。
唯一的不同时 json 储存的类型比较复杂, 而我们的类型比较单一, 叶子节点的值都是 string 和 数字。
不过这并影响我们自己实现 json 的那些功能。
配置文件解析器
看到这里,我们就会发现储存 配置信息并不是难题, 现在的难题是怎么把这个配置文件转化为我们储存的数据结构。
其实我们的配置文件还是蛮复杂的,当然我是和 ini配置文件对比的。
像现在的配置文件, 基本上都是这个形式,而且一般内部还要再嵌套几层。
不管配置文件有多复杂, 对于我们这个配置文件解析器来说,都一样的。
为什么这个说呢?
作为修电脑专业,大家上大学的时候都学过编译原理这门课吧。
那门课的最初几张就是讲这个解析器的基本原理的,即自动机。
我们定义一套规则,配置文件按这套规则配置,解析器按照这套规则解析即可。
说了这个多,还是自动机 的状态吧。
sphinx 的配置文件可以用下面这几个状态表示。
enum { S_TOP, S_SKIP2NL, S_TOK, S_TYPE, S_SEC, S_CHR, S_VALUE, S_SECNAME, S_SECBASE, S_KEY }
S_TOP 是开始的状态。
而 S_SKIP2NL 是注释的状态,配置文件内一般只支持行注释,所以注释标示符后面的内容我们往往忽略掉。
当然一般第一行会有特殊的用处,sphinx 也有特殊的用处。
但是这个我查了文档没有找到, sphinx 源码有大概意思是可以执行指定程序,参数是这个配置文件。
我们不管这个了。我们就假设没有这一项就行了。
一般 S_TOP 状态下,忽略空白后,第一个遇到的就是 source, index, searchd, indexer 这四个串中的一个了。
所以 S_TOP 会先调用 S_TOK 去读取一个单词(token), 然后转到 S_TYPE 状态。
S_TYPE 会根据读取得到的字符串而分出两个状态来。
其中 source 和 index 会转向 S_SECNAME 状态, 而 indexer, searchd, 和 common 会转向 S_SEC 状态。
为什么要这么分呢?
那是因为 source 和 index 后面会有个名字, 而其他的没有名字,直接就是 key-value 了。
S_SEC 状态简单, 我们先看 S_SEC 状态的转移。
当然,在转移到 S_SEC 状态前,我们需要读取一个左大括号 “{“, 读取一个确定的单词由状态 S_CHR 完成。
在 S_SEC 中,我们需要做的是读取一个 key-value, 其中 key-value 用 等号分割。
于是第一次遇到非空字符,我们需要先读取 key, 于是 S_SEC 转移到 状态 S_KEY。
而遇到结束符 “}” 代表这个配置结束。
状态 S_KEY 是一个token, 所以我们需要调用 S_TOK 状态来完成读取这个 token.
在 S_KEY 中,我们需要先读取 一个确定的等号 “=” (状态 S_CHR), 然后读取 value, 于是转移到 状态 S_VALUE。
在状态 S_VALUE 我们需要先把读到的 value 存起来, 然后在遇到结束符的时候调用添加 key-value 的函数。
这个时候我们就完成了读取 S_SEC 状态的一个 key-value,直到读取到结束符 “}” 我们就回到了 S_TOP 状态。
当 S_TOP 转向 S_SECNAME 状态时,我们需要先读取 配置名字。
于是我们先转向 S_TOK 状态读取一个 token.
然后会遇到两种情况:一种遇到了 开始符号 “{“,我们转向 状态 S_SEC。
另一种情况我们遇到 “:”, 意思是这个配置要集成与之前的某个配置。
于是我们需要先读取一个 base 的名字,即转向 状态 S_SECBASE 。
S_SECBASE 状态先转向 S_TOK 来读取一个 base 的名字。
然后会把 名字为 base 的配置复制到当前配置。
接着就可以用 S_CHR 读取开始符 “{“ 并转向 状态 S_SEC 了。
这样状态自动机就完成了。
具体可以参考下面的这幅图:
简单的状态如下
#define LOC_PUSH(_new) { eStack[iStack++] = eState; eState = _new; }
#define LOC_POP() { eState = eStack[--iStack]; }
#define LOC_BACK() { p--; }
for (;; p++) {
// if this line is over, load next line
// handle S_TOP state
if (eState == S_TOP) {
iToken = 0;
LOC_PUSH(S_TYPE);
LOC_PUSH(S_TOK);
LOC_BACK();
continue;
}
// handle S_SKIP2NL state
if (eState == S_SKIP2NL) {
LOC_POP ();
p = pEnd;
continue;
}
// handle S_TOK state
if (eState == S_TOK) {
if (!sphIsAlpha(*p)) {
LOC_POP ();
sToken[iToken] = '\0';
iToken = 0;
LOC_BACK();
continue;
}
if (!iToken) {
sToken[0] = '\0';
}
sToken[iToken++] = *p;
continue;
}
// handle S_TYPE state
if (eState == S_TYPE) {
if (IsPlainSection(sToken)) {
if (!AddSection(sToken, sToken))break;
sToken[0] = '\0';
LOC_POP();
LOC_PUSH(S_SEC);
LOC_PUSH(S_CHR);
iCh = '{';
LOC_BACK();
continue;
}
if (IsNamedSection(sToken)) {
m_sSectionType = sToken;
sToken[0] = '\0';
LOC_POP ();
LOC_PUSH(S_SECNAME);
LOC_BACK();
continue;
}
}
// handle S_CHR state
if (eState == S_CHR) {
LOC_POP ();
continue;
}
// handle S_SEC state
if (eState == S_SEC) {
if (*p == '}') {
LOC_POP ();
continue;
}
if (sphIsAlpha(*p)) {
LOC_PUSH(S_KEY);
LOC_PUSH(S_TOK);
LOC_BACK();
iValue = 0;
sValue[0] = '\0';
continue;
}
}
// handle S_KEY state
if (eState == S_KEY) {
LOC_POP ();
LOC_PUSH(S_VALUE);
LOC_PUSH(S_CHR);
iCh = '=';
LOC_BACK()
continue;
}
// handle S_VALUE state
if (eState == S_VALUE) {
if (*p == '\n') {
AddKey(sToken, sValue);
iValue = 0;
LOC_POP ();
continue;
}
if (iValue < iValueMax) {
sValue[iValue++] = *p;
sValue[iValue] = '\0';
}
continue;
}
// handle S_SECNAME state
if (eState == S_SECNAME) {
if (!sToken[0]) {
LOC_PUSH(S_TOK);
LOC_BACK();
continue;
}
AddSection(m_sSectionType.cstr(), sToken);
sToken[0] = '\0';
if (*p == ':') {
eState = S_SECBASE;
continue;
}
if (*p == '{') {
eState = S_SEC;
continue;
}
}
// handle S_SECBASE state
if (eState == S_SECBASE) {
if (!sToken[0]) {
LOC_PUSH(S_TOK);
LOC_BACK()
;
continue;
}
// copy the section
LOC_BACK();
eState = S_SEC;
LOC_PUSH(S_CHR);
iCh = '{';
continue;
}
}
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