tiankonguse's 代码世界

  • 每秒千万每天万亿级别服务之诞生

    每秒请求几十万扩散后几千万的union服务是什么?当初为什么要做这样一个服务呢?这个服务又面临着什么问题呢?
    2017-03-14
  • UNION系统的运营与运维

    随着UNION系统越来越复杂,接入的业务越来越多,运营成本与运维成本也无限膨胀了.
    2017-03-11
  • 排名算法

    已经很晚了,还看到产品搬着推荐系统的书籍,说是要研究一些给推荐和评分的开发提需求,于是记录一下我对排名的理解。
    2017-03-10
  • UNION重生之架构篇

    上篇文章介绍了UNION加了缓存后遇到的问题与优化, 这里是整理一下其中的架构.
    2017-03-06
  • 每秒千万级别的量是重生还是炼狱?

    上篇文章记录了union服务曾经的架构与问题, 这篇记录目前的优化与计划优化.
    2017-03-04
  • 荒蛮时代诞生的union服务

    每秒几十万的union服务是什么?当初为什么要做这样一个服务呢?这个服务又面临着什么问题呢?
    2017-02-25
  • 谈谈cache

    写cache服务有一年多了,简单记录一下相关的知识。
    2017-02-19
  • 谈谈 bitcask NOSQL模型

    几年前就听说个bitcask的优雅,今天回顾一下其原理。
    2017-02-19
  • TCP通信之RST

    这里不介绍RST是什么,只介绍有哪些情况会出现RST.
    2017-02-15
  • 今年一月的数据怎么差了呢

    元宵节过完,年也就过完了,回头看看一月的数据,发现好差。
    2017-02-11
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